Deskripsi
Fluidify adalah aplikasi pembelajaran kontekstual berbasis mobile yang dikembangkan menggunakan Flutter untuk membantu siswa SMA memahami materi fisika fluida statis. Aplikasi ini dibangun menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dan mengintegrasikan pendekatan Contextual Teaching and Learning (CTL) untuk menghubungkan konsep fluida statis dengan situasi kehidupan nyata. Fluidify dapat menjawab kesenjangan antara kebutuhan pedagogis dan keterbatasan media pembelajaran interaktif yang mampu menstimulasi kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa, khususnya pada aspek menerapkan (C3) dan menganalisis (C4) yang selama ini kurang berkembang optimal melalui metode konvensional. Fluidify menyediakan fitur aktivitas formatif seperti eksplorasi kontekstual, peta konsep, dan kuis interaktif yang terintegrasi dengan backend Supabase secara real-time. Keunikan utama Fluidify terletak pada integrasi konteks kehidupan nyata ke dalam materi fisika abstrak melalui arsitektur aplikasi mobile yang mengikuti 5 tahapan CTL pada setiap topik materinya. Untuk menjaga motivasi dan keterlibatan belajar siswa, Fluidify juga mengintegrasikan mekanisme gamifikasi berupa sistem poin, leaderboard peringkat antar pengguna, dan fitur streak yang mencatat konsistensi belajar harian siswa.